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THEMA: KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort

KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #136

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Kalky schrieb:
Lebenssieb ist ja eine Reaktionskarte mit dem Schlüsselwörtern Magie,Anhaltend.
z.B wenn du mit deinem magischen Zauberstab mit der Karte "Angriff" attackierst machst du 2 Schaden (Angriff 1 und Lebenssieb 1)
z.B wenn du mit deinem magischen Zauberstab mit der Karte "Egel" attackierst machst du 3 Schaden (Egel 2 und Lebenssieb 1 und bekommst 2 Leben zurück)



Ähhh...jetzt bin ich verwirrt. Auf der Karte steht doch, dass sie auf Egel gespielt werden kann und dann DoT macht...? Von anderen Karten steht da nix. Warum meinst du kann man sie in Verbindung mit "Angriff" spielen?
Letzte Änderung: 7 Jahre 2 Monate her von maddy7k.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #137

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Das ist auch falsch. "Life Sieve" triggert nur in Zusammenhang mit "Leech".

Wenn ein Ziel während des HC Schaden durch "Leech" erlitten hat und "Life Sieve" im Spiel ist / im selben HC ins Spiel kommt, bekommt es einen DoT. Dieser "tickt" so lange, bis das Ziel besiegt wurde. Für jeden "Tick" des DoTs erhält der Apprentice 1 Leben zurück.
Sobald das Ziel besiegt wurde, wird "Life Sieve" automatisch gecleart.
Letzte Änderung: 7 Jahre 2 Monate her von nimmzwei.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #138

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Puh, danke. Ich hatte schon an mir gezweifelt ;)
Aber zusätzlich zum DoT bekommt das Ziel auch sofort 1 Schaden? (Weil in der Mitte der Karte "Schaden: 1" steht)?
Also folgendes Reihenfolge als Beispiel:
Ich spiele
- Egel gegen ein Versteck (Versteck bekommt 2 Schaden)
- dann Lebenssieb (Versteck erhält sofort 1 weiteren Schaden vom Lebenssieb UND DoT)
Richtig?
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #139

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hm, dann müsste das so sein. Also eine nur für "Egel" nutzbar
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #140

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Jo. Also initial 3 Schaden und dann pro Refresh Phase 1 Schaden bis das Ziel putt ist.
Letzte Änderung: 7 Jahre 2 Monate her von nimmzwei.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #141

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Demnach könnte der Zauberer auch die Karte "Angriff" mit "Egel" ausspielen und bei einem erfolgreichen Treffer noch Lebenssieb auslegen (Wenn er sich diese Runde nicht bewegt hat).
Reichweite ist 1 , Schaden wäre dann 4 und 1 Schaden für Lebenssieb in der Auffrischungsphase.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #142

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Da Leech und Life Seave als Reaktionen spielbar sind, könnte er alles Mögliche noch dazu spielen... was genau meinst Du?
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #143

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Welche Frage immer wieder auftaucht, jeder Held kann eine Aktion pro Heldenzyklus spielen. Aber zählen Angriffe immer als Aktion ?

Soldat "Dieses Joch ist schwer" ist ja eine Reaktionskarte mit der Option Angriff.
Danach würde er ja pro Runde auch mehr als 1 Ziel angreifen dürfen, z.B "Verwüsten" gegen Hauptmann und "Dieses Joch ist schwer" gegen Schergen.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #144

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Position und Art des roten Pfeils sagen Dir, ob eine Karte eine Aktion, Reaktion oder Interrupt ist. Welchen Effekt die Karte hat oder welche Keywords auf der Karte stehen spielt absolut keine Rolle. Es gilt:

1 Aktion pro HC
beliebig viele Reaktionen pro HC
Interrupts nur in der Darkness Phase
Letzte Änderung: 7 Jahre 2 Monate her von nimmzwei.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #145

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Lebenssieb kann ja nur im Zusammenhang mit Egel verwendet werden und z.B. auf einen Miniboss genutzt werden. Als Relikt würde er dann das Gebetsbuch verwenden können.
Im gleichen Heldenzug könnte er dann noch die Karte "Angriff" ausspielen und seine Dachlatte verwenden.
Als Unterstützung dann "Lagerstätte der Alten" und beide Angriffe würden einen Bonus bekommen.

Wäre also eine gültige Kombination.

Wenn der Egelangriff nicht trifft, würde Lebenssieb nicht wirken. Die Karte ist ja anhaltend, also könnte ich sie liegen lassen.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #146

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Sei mir nicht böse, aber das ist alles reichlich wirr. Du vermischt 2 Helden (Acolyte und Apprentice) und den Bezug zu der Diskussion sehe ich irgendwie auch nicht. Vielleicht setzt Du Dich in einer ruhigen Stunde nochmal hin und nimmst Dir das Regelbuch vor. Mir scheint, Du verstehst einige ganz grundlegende Dinge nicht.
Letzte Änderung: 7 Jahre 2 Monate her von nimmzwei.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #147

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ups , die falsche Basisausrüstung.

Mir geht es um die Anzahl der möglichen Angriffe die ein Held in einem Heldenzug mit seinen Karten machen kann.
Wenn ein Angriff nicht unbedingt eine Aktion ist, sondern auch eine Reaktion sein kann. Dann würde das bedeuten, dass ein Zauberer verschiedene Ziele in einem Heldenzug angreifen darf.
1. Karte "Angriff" (Aktion) auf Monster Nr.1
2. Karte "Egel" (Reaktion) auf Monster Nr.2
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #148

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Genau. Deshalb ja auch mein Text 2 Posts weiter vorne.

"Angriff" ist ein Keyword.

"Aktion" bezeichnet einen Kartentyp.

Beides hat NICHTS miteinander zu tun.
Letzte Änderung: 7 Jahre 2 Monate her von nimmzwei.
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 2 Monate her #149

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Besten Dank, wir hingen immer bei den Schlüsselworten fest -> wodurch wir dann den Fehler gemacht haben
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KFKA - Kurze Frage Kurze Antwort 7 Jahre 1 Monat her #150

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Servus zusammen,

dann habe ich auch eine kurze Frage.
Ich weiß ja, dass einem Myth viele Optionen und Freiheiten gibt, was ich auch ganz gut finde. Es hat etwas gedauert, bis ich das mit den Geschichtquests und Kettenquests verstanden habe aber nun hat es klick gemacht.

Nun zu meiner Frage.

Wenn ihr die Geschichtsquests spielt. welche ja einen bestimmen Aufbau beschreiben, was Monster, Fallen oder auch Verstecke angeht, bestückt ihr zusätzlich die Kartenabschnitte dann auch mit den auf diesen Karten angegebenen VOrgaben oder wie händelt ihr das dann?

Danke schon mal für die Antwort.

VG
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